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第22章 收尾的二三事

第22章 收尾的二三事

虽然鸣皓云起步比较晚,但鸣皓云本身就在骸骨区之外暂时跑在头一个,可以说歪打正着,鸣皓云正跑着突然听到后边出现咔啦卡啦,咕噜咕噜的声音,然后声音越来越大,也越来越近,鸣皓云快速的回头看了一眼,只见后边的骸骨山快速的开始下沉,咔啦卡啦的声音是骨头摩擦发出的,而咕噜咕噜是滚动发生的,只见下沉的速度越来越快,然后开始向外扩散,而且扩散速度就跟多米诺骨牌一样,越来越快,缓慢但坚定的向鸣皓云靠近。

鸣皓云一看简直吓得魂飞魄散,又紧了紧脚步,跑的更快了。就在鸣皓云快速的向前跑的时候,只见一条灰影从身边穿过,极其的快速,眨眼就不见了踪迹,回头一看,刚刚还在后边的二哈已经不见了踪迹。

鸣皓云不觉泪流满面不看僧面看佛面啊,平时那么宠你,不停的投食,但一遇到危险自己先溜之大吉,平时白喂了呀,一点作用都不管。最起码在前边等等也行啊。鸣皓云一想到着,还是觉得跑了还好,要是一直在前边跑一阵,等一阵的,岂不更加气人。

只是王建军同志的宠物收养计划还没开始恐怕就胎死腹中了。这么野哪像是能收服的样子啊,来了也是冲着食物充足来的,只吃饭不干活的那种,走了也好。

因为鸣皓云手里还有一个大杀器,所以鸣皓云一点也不着急,这就是手中有牌面,怎么都不慌。但王建军不一样,在开始的时候,跟二哈在一起,虽然没在中间,但离外围并不近,又没有二哈的速度,简直被坑的要死,好在天赋给了提前警示。起跑的比较早,还没有追上来,而且随着接近最外围,周边坍塌的速度已经开始降低,看距离还有十米左右才能追的上,但经过前期的急速奔跑,体力消耗极大,王建军有点吼不住了,虽然有负重5万里越野,但没有冲刺的呀。

王建军感觉自己也应该在平时锻炼下自己,决定跟鸣皓云这小子一起锻炼,最起码自己有底子,不能比他差。王建军实在不知这个坑可不是那么好爬的,要知道鸣皓云上边有大奖勾引着钢铁体质,中间有小奖激励5rd,而且没有任何的限制,只要达标就能获得奖励,可以说是刷rd的不二选择,随着体质增加、力量增强,平时锻炼力度肯定是越来越重的,直到达到一个平衡状态。

而且还有抽奖获得各种奖励,说不定有那种体力恢复的,锻炼效果加强的啥的稀奇玩意,可以说如果王建军跟鸣皓云相比的话,前期肯定是王建军占优势,但后期就不好说了。

话又说回来,都是年轻人而且王建军还是军人出身,鸣皓云有向王建军了解过锻炼的要点,可以说是半师啊,如果被一个平时都不怎么锻炼的宅男在体质上超过去,王建军也没面子不是。

这么说吧,只要这个小团队不解散,王建军入坑绝对是不可避免滴,这只是时间早晚的问题。先为王建军以后的悲催生活默哀三秒。

这是一个新进化的植物,根系虽然发达,但并没有太过于超常,随着坍塌范围的扩大,地下的空挡越开越少,然后坍塌速度成指数性降低,而且坍塌地面的落差也在可以接受的范围,仅仅只十公分不到。

随着坍塌范围和速度的降低,鸣皓云和王建军也停止了奔跑,鸣皓云总算知道心跳如雷这个成语是确有其事了,而不是后人夸张,鸣皓云记得在大量运动之后,不能一下子停下,所以又向前走了大约一百米之后,就一屁股坐在了地上,原来的骸骨全部沉入了地底,仅仅有一点露了出来,可见地下之大。

鸣皓云打开系统,看到千锤百炼之钢铁之躯的任务千米冲刺完成了1组,百米冲刺完成了2组,前后不过一分钟的时间就给鸣皓云带来了75rd的点数,鸣皓云有种幸福感涌上心头,果然是大难不死必有后福啊,这是自己第一笔rd点收入,可以说是历史性的突破,而且以后也有了相对稳定的rd点收入,简直幸福来得太突然,有种难言的不真实感。

因为抽奖有时间,自然是越早抽越好,如果有危险到时候拿出来就用,自然是极好的,如果有危险再抽,不说抽出来的可以不可以用,就抽奖那段时间,可能自己就已经凉了不只一次了。

所以鸣皓云才不会说什么留着rd点数去当作底牌,如果有点数充足的那一天,到可以留一点,看看前边的精品推荐里有没有什么好东西买下来,现在朝不保夕的还是算了吧。

鸣皓云迅速打开转盘然后选择抽奖,然后脑海中出现“是否消费50rd换取抽奖机会一次”的时候秒选“是”然后转盘开始快速旋转,当旋转到达顶峰的时候,转速开始降低然后停止,跟往常并没有什么区别。

鸣皓云本来还对这种氪金的抽奖有一丢丢期待的,比如说杂项没有了这个不现实,但减少一块还是可以有的吗,但并没有什么不同,所以从概率上来讲,跟每天的免费抽奖抽到的东西没什么两样。

鸣皓云默默地关闭了抽奖转盘,既然没啥变化,自然还是打开系统发现上边除了,人物属性,任务系统,又多了一个标签,标签上有个书本的样式,书上还刻画了一个六芒星阵,看上去非常的有格调。

当鸣皓云打开物种图鉴标签,发现里边分为三栏,左边是名称标签,右边上面是收录生物的3d模型,模型栩栩如生,就如同活物一般。而且模型的下边是这个物种的天赋和技能了。这倒是极其实用的东东,毕竟人的记忆是有时效性的,有时候难免会忘记一些东西,有了这个图鉴,只要见过的物种,就会给与提示,这在以后绝对是神器,虽然现在还无法体现它的功能性,但这远远不能阻止鸣皓云进行憧憬。

现在这个图鉴只有刚刚收录的那个植物,上边标注的名字是诺曼德拉猪笼草?改i型。右边则是植物的3d模型只见这个植物上边是一个放大了的猪笼草口袋,只不过大的有点过分,放入一直瘦狼是没有任何的问题,里边可以看到有些亮黄色的液体,想必这个就是吸引动物过来饮用的液体,当然这个液体肯定不是什么好动西,好孩子还是不要乱吃比较好。那些已经被消化的野兽就是前车之鉴。

这个口袋基本蹲在地上,西边是一个粗壮的空管,与更下边一个圆球型的物体相连,周围是伸出的触须,也可以说是根系,根系周围散发着淡红色的雾气。值得一提的是,下边的根系极其的庞大,是上边的十余倍。

在下边详细标注了诺曼德拉猪笼草?改i型的天赋及技能。

名称诺曼德拉猪笼草?改i型

物种植物

生长f(从出生到成熟的生长速率)

适应e(适应气候的能力)

繁殖方式分株

固有天赋植物特性在主根毁灭去均保持物体活性。

特殊能力血食以血肉为食,消化血肉能力获得加强,无法吸收骨骼及外骨骼。

血雾共生吸收血食后产生血雾,大量聚集则变为液体,可略微控制,对血肉有极强腐蚀性与同化性。

致命引诱挥发消化液可产生极其引诱波动,引诱动物前来觅食。

再生当地上部分破坏或死亡后会消耗部分血雾,缓慢再生,直至生成。

鸣皓云看着上边的属性及天赋默然无语,从目前的情况来讲,诺曼德拉猪笼草进化的极其成功,对动物的危险性极高,可引诱、会猎食,又分地上和地下部分,地上部分还可以再生,地下部分有血雾保护,可以说极其强大,极其的无解。

但从二哈的表现来看,并没有想象中的那么无解,如果说能够抵挡引诱波动和血雾腐蚀,诺曼德拉猪笼草的威胁性就会直线降低。完全可以忽略不计,而且现在来看引诱波动只能引诱一些思维比较简单,没有分辨能力的野兽,对人类基本上没有引诱作用,但血雾的存在弥补了这一点,如果有不长眼的也可能会有危险发生,但概率并不大。

鸣皓云扫完所有的资料,发现抽奖已经结束,跟往常一样抽到的物品已经自动放到了商场背包里面。

鸣皓云突然发现杂项并不是一点用处没有,还是有点好东西的。